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INDUSTRY NEWS

博物馆建筑流线设计

1 以环境诱导为基础

1.1   基于感知连续诱导国际知名设计师扬盖尔提出,人的行为起源于环境对于人性本能的影响,
即人的行为受到环境的影响,因此在空间构成设计中,应将人的感觉与直觉作为支配要素。博物馆
建筑与空间主体存在直接联系,博物馆设计应充分考量空间主体感知要素,从感知环境进行诱导,
设计环境流线,从而便于空间主体明确空间位置,减少迷路现象,并调动空间主体参观兴趣。可从
视觉诱导及触觉诱导两方面进行设计。视觉诱导,即通过对环境氛围的营造,采用透视学相关原理
及表现方式进行设计,引导空间主体前进,形成连续性的空间视觉特效;触觉诱导,即通过对通道
地面或台阶的设计,使空间主体产生空间感,以起到指引方向的作用。

1.2 基于意象要素强化美国城市规划专家凯文林奇认为,城市物质状态中的组成元素会对空间
主体的行为产生影响,主体会沿着这些城市物质状态进行活动。在博物馆建筑中可援引凯文林奇的
观点,基于意象要素进行强化,根据空间主体意见反馈以强化空间流线设计。为此,可通过以下方
式加以实现:

2 以空间功能为基础对建筑空间进行立体化的功能层次划分,通过纵向空间功能延伸,实现空
间主体空间范围的扩大,空间主体的活动不再仅仅局限于地面,空间的纵向延伸也有效地提高了用
地效率。博物馆建筑内部,可通过空中步道作为建筑流线系统的辅助,与地面流线之间相互补充,
通过空中步道可将地面场景引入空中,结合建筑内部流线与城市空间。空中步道的设计可以将建筑
功能格局调整为连续性的行为网络,可实现建筑主体活动领域的有效延伸,并给空间主体以空间导
向,同时通过空间步道与周边景观的良好结合,使其成为建筑环境的重要组成,丰富建筑功能,给
空间主体以更加丰富的空间流线体验。

3 以秩序塑造为基础以秩序塑造为基础进行建筑流线的设计,可从以下方面入手:其一,轴线
设计。所谓轴线,即空间中两点相连形成的直线,建筑空间或空间要素可以在轴线边缘分布,或以
轴线为轴对称分布,形成相对的空间形式。轴线是一种线式形态,因此具备延伸性与方向性,可以
用于对空间主体活动进行引导;其二,韵律设计。即形式要素或主题要素重复或交替出现,呈现统
一运动。这种统一运动可能是空间主体自行活动的结果,也有可能是空间主体根据某种重复出现的
要素无意识改变动线的结果;其三,虚实渗透设计。即对博物馆建筑空间进行室内室外的综合考量,
而并不仅仅局限于空间虚实等形式,通过空间外界的流线设计与博物馆建筑设计相互融合,充分强
调建筑流线设计所起到的中间媒介效果,对内外流线之间的联结与变换加以削弱,突出博物馆建筑
空间范围及空间秩序的融合效果,以扩大建筑空间的开放程度,给空间主体以不同的空间感受。


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